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Suunto Ocean Manual do Utilizador

Ecrã tátil e botões

Suunto Ocean tem um ecrã tátil e três botões que pode usar para navegar através dos ecrãs e funcionalidades.

Deslizar e tocar

  • deslize para cima/para baixo para se mover nos ecrãs e menus
  • deslize para a direita e para a esquerda, para recuar ou avançar nos ecrãs
  • toque para selecionar um item

Botão superior

  • no mostrador do relógio, prima para abrir a lista dos modos de desporto utilizados mais recentemente
  • no mostrador do relógio, mantenha premido para definir e abrir atalhos

Botão central

  • prima para selecionar um item
  • no mostrador do relógio prima para abrir o widget fixado
  • no mostrador do relógio mantenha premido para abrir o menu das definições
  • mantenha premido para voltar ao menu das definições

Botão inferior

  • prima para se mover para baixo nas vistas e menus
  • no mostrador do relógio, prima para abrir os widgets
  • no mostrador do relógio, mantenha premido para definir e abrir atalhos

Enquanto grava um exercício:

Botão superior

  • prima para pausar a atividade
  • pressão longa para mudar de atividade

Botão central

  • prima para mudar de ecrã
  • manter premido para voltar ao ecrã anterior

Botão inferior

  • prima para marcar uma volta
  • mantenha premido para abrir o painel de controlo onde estão as opções de exercício
  • quando a atividade estiver em pausa, prima para terminar ou eliminar a atividade

Durante o mergulho livre e o mergulho com garrafa:

Botão superior

  • prima para abrir o menu de opções (mergulho livre)
  • prima para aceder à lista de gases disponíveis (só modo de Gases múltiplos)
  • mantenha premido para mudar o brilho

Botão central

  • prima para mudar de ecrã (mergulho livre)
  • prima para mudar de o arco (mergulho com garrafa)

Botão inferior

  • prima para alterar o item da janela de troca
  • mantenha premido para bloquear ou desbloquear botões
NOTA:

O ecrã tátil fica inativo quando está em contacto com a água. Isto significa que, debaixo de água, tem de utilizar os botões para navegar pelos ecrãs.

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